Blaad Studios (兆影视效) 
正在日益发展壮大,
我们非常欢迎新成员加入这个团队。
选择我们,成就自己!
如果您热爱影视后期制作行业,有责任心,具备团队协作能力,敢于展示自己的才华,以及渴望技术增进,我们都有合适的工作机会。我们渴望聚集优秀人才,欢迎视效范畴内所有领域(2D、3D或制片)的各类人才踊跃投递简历。

模型/材质师SeniorModeling/Texture  Artist

岗位职责

1、主要负责制作模型(环境、道具、角色),制作风格和质量需适用于大型视效电影的制作流程;
2、制作镜头时向其他艺术家提供支持和指导。

任职要求

1、8年以上的模型制作经验(生物的和硬表面的),有电影或动画类影片制作经验者优先;
2、有良好艺术基础(绘画、雕刻)尤其有利;
3、了解人体结构、空间体积、色彩、合成;
4、有高度的积极性,乐于协作和分享经验;
5、拥有良好的工作意识,能简洁、有规划地工作。

中级模型/材质师Modeling/Texture  Artist

岗位职责

1、主要负责制作资产(环境、道具、角色),制作风格和质量需适用于大型视效电影的制作流程;
2、制作镜头时向其他艺术家提供支持。

任职要求

1、3年以上的资产制作经验,能制作模型、雕刻、UV layout、贴图以及测试渲染,有电影或动画类影片制作经验者优先;
2、有良好艺术基础(绘画、雕刻)尤其有利;
3、了解人体结构、空间体积、色彩、合成;
4、有高度的积极性,乐于协作和分享经验;
5、拥有良好的工作意识,能简洁、有规划地工作。

中级跟踪师Match Move Artist

岗位职责

1、主要负责特效电影的相机数据和基本布局的制作工作;
2、负责整理和使用拍摄现场收集到的数据(激光扫描,照片扫描,参考图片,现场实测,镜头畸变拍摄等)。

任职要求

1、TV系列剧或特效电影3年以上经验;
2、具有对创建平面图形技术层面的理解:透视,焦距,film back,图像格式,镜头畸变等。

级跟踪师Junior Match Move Artist

岗位职责

1、主要负责特效电影的相机数据和基本布局的制作工作;
2、负责整理和使用拍摄现场收集到的数据(激光扫描,照片扫描,参考图片,现场实测,镜头畸变拍摄等)。

任职要求

1、TV系列剧或特效电影1-3年经验;
2、具有对创建平面图形技术层面的理解:透视,焦距,film back,图像格式,镜头畸变等。

岗位职责

1、制作生物和道具绑定;
2、Rigid body和Soft body的物理模拟。

任职要求

1、可制作两足或四足生物骨骼;
2、可实现Rigid body模拟绑定;
3、具备各种生物/角色的Rigging(绑定)工作经验;
4、熟练绑定相关的程序编写,通晓mel、Python,并成功独立开发过插件者。

高级动画师Senior Animation Artist

岗位职责

1、主要负责特效电影中生物(Creatures)和道具(prop)的动画;
2、负责pre-viz和tech-viz的制作;
3、使用matchmove群组里提供的数据和资产群组里的数据制作动画布局(animation layout);
4、制作镜头动画;
5、参与公司绑定工具的设计与优化,提供反馈,解决问题/条件的后续措施;
6、给制作提供反馈,测试新设置,为相关部门的工作流程能更加融合提供支援;
7、为部分技术师说明讲解工具的使用和功能;
8、为适应新时代的进步不断专研和测试新的绑定技术;
9、保留文件。

任职要求

1、影视特效,动画电影或电脑游戏领域8年以上动画制作经验;
2、熟知动画的原理;
3、了解VFX流程及动画部门与其它部门之间的数据连接;
4、了解基础绑定(rigging)和有绑定经验者优待。

级动画师Animation Artist

岗位职责

1、主要负责为特效电影制作生物和道具的动画;
2、和客户一起制作前期预演和技术预演;
3、使用跟踪组提供的数据(激光扫描、相机数据)和资产组的数据(环境、道具、生物)来制作动画布局;
4、对制作用数据作出反馈,测试新的setup,协助相关部门更好地融入制作流程;
5、向部分艺术家说明新的工具。

任职要求

1、3年以上影视特效、动画类电影或电脑游戏的动画制作经验;
2、掌握动画原理;
3、对视效制作流程以及动画部门与其他部门之间的数据对接有很好的理解。

高级特效师Senior FX Artist

岗位职责 

1、负责制作主要的FX元素,以及包括Houdini资产,灯光以及基础的合成模版在内符合基本流程的特效要素的制作;
2、镜头制作时支援其他技术师;
3、参与特效制作工程的设计与优化,新功能测试,提供反馈信息,发生问题的后续措施,保留文件;
4、提供针对数据的反馈,测试新设置,为相关部门(资产,灯光,合成)的工作流程能更加融合提供支援;
5、对一般技术师进行辅导。


任职要求 

1、8年以上特效制作经验,具有实景特效电影或动画电影的制作经验;
2、对自然现象(火灾,水,云等)具有很高的了解度;
3、具有识别或重现电影或参考资料内特效元素的能力;
4、艺术/科学/程序设计相关专业背景者优先;
5、对分工合作和经验分享保持高度认同的态度;
6、具有多元化视角,具有单独解决技术和制作上出现问题的能力;
7、确保进程指向性 简洁 计划性的工作方式。

技术要求 

1、Houdini专用者,精通大部分功能;
2、调试并优化大规模设置的特性;
3、具有基本的Nuke技术:AOV管理,Deep合成;
4、基本Python或者其他脚本语言,VEX。 

中级特效师FX Artist

岗位职责

主要负责特效元素的艺术性及技术性创作,包括制作关键的特效镜头、setup、Houdini资产,以及给灯光/合成的模板,制作风格和质量需适用于制作流程。

任职要求

1、3年以上特效制作经验,有现实特效类电影或动画类电影制作经验者优先;
2、对自然现象有深刻的理解(火、水、云等等);
3、有艺术/理科/编程类专业背景者优先;
4、有高度的积极性并乐于协作与分享经验;
5、有能力独自解决视觉、技术和制作上的各种问题;
6、拥有良好的工作意识,能顺应流程、简洁、有规划地工作。

技术要求

1、Houdini资深使用者;
2、有基本的Nuke技能:AOV管理、deep合成。

初级特效师Junior FX Artist

岗位职责

主要负责特效元素的艺术性及技术性创作,制作风格和质量需适用于制作流程,通常会使用中/高级艺术家提供的setup

任职要求

1、1-3年特效制作经验,有现实特效类电影或动画类电影制作经验者优先;
2、对自然现象有一定的理解(火、水、云等等);
3、有艺术/理科/编程类专业背景者优先;
4、有高度的积极性并乐于协作与学习;
5、拥有良好的工作意识,能简洁、有规划地工作。

高级灯光师Senior Lighting Artist

岗位职责

1、主要负责环境,角色,特效要素的渲染。制作风格和质量必须适合大型视觉效果电影,和VFX总监合力制造关键镜头的氛围;
2、参与灯光部分的技术指导,教学资料的制订等;
3、参与灯光流程的设计和优化,进行新的功能测试,提供反馈,问题/条件跟踪,保留文档;
4、提供制作反馈,测试新设置,为相关部门(合成,FX,资产)的工作流程能更加融合提供支援。

任职要求

1、需要有类似岗位的实际制作经验;
2、8年以上的制作经验,具有实景特效电影或动画电影的制作经验者优先;
3、对分工合作和经验分享保持高度认同的态度;
4、具有多元化视角,能独立解决技术以及制作过程中出现的问题;
5、确保进程指向性 简洁 计划性的工作方式;
6、对色彩和结构具有高度的理解;
7、了解照片,光,影对故事性的重要性;
8、解析和重现电影或相关资料中的光与影;
9、艺术/电影/摄影相关专业背景者优先。

中级灯光师Lighting Artist

岗位职责

1、主要负责对环境、角色、特效元素进行光影制作,制作风格和质量需适用于大型视效电影,并与视效总监一起创作key shot的光影氛围。

任职要求

1、3年以上灯光制作经验,有电影或动画类影片制作经验者优先;
2、有高度的积极性,乐于协作和分享经验;
3、有能力独自解决视觉、技术和制作上的各种问题;
4、拥有良好的工作意识,能顺应流程、简洁、有规划地工作;
5、深刻了解色彩和合成;
6、有艺术/电影/摄影类专业背景者优先。

初级灯光师Junior Lighting Artist

岗位职责

主要负责对环境、角色、特效元素进行光影制作,制作风格和质量需适用于大型视效电影
任职要求
1、1-3年灯光制作经验,有电影或动画类影片制作经验者优先;
2、有高度的积极性,乐于协作和学习;
3、拥有良好的工作意识,能简洁、有规划地工作;
4、对色彩和合成有一定了解;
5、有艺术/电影/摄影类专业背景者优先。

高级合成师Senior Composite Artist

任职要求

1、8年以上经验;
2、具备lookdev和color balance等优秀的合成画面感,并具备做seq keyshot的能力;
3、具备可以独立解决与合成相关的技术方面问题的能力;
4、对3d流程有深入的了解,熟练三维合成;
5、具备善于和合成各组员间沟通的能力。

中级合成师Composite Artist 

任职要求

1、3年以上经验;
2、具备在规定时间内完成镜头的时间管理能力;
3、具备利用合成素材做出有精度的镜头的能力;
4、具备能轻易解决keying或相关的内容的能力;
5、熟知nuke;
6、具备善于和合成各组员间沟通的能力。

初级合成师junior Composite Artist

任职要求

1、1-3年经验; 
2、掌握合成整个流程;
3、会使用nuke, mocha; 
4、熟练掌握用nuke做roto, paint, tracking;
5、具备善于和合成各组员间沟通的能力。

任职要求

1、1-3年工作经验;
2、负责完成影视项目抠图、画面修正、画面清理等工作;
3、熟悉Nuke软件,掌握roto、remove等后期技术;
4、熟悉影视后期制作流程,能够配合其他环节完成影视后期合成工作;
5、良好的学习及沟通能力,善于表达,有团队合作精神。


岗位职责
1、主要负责按照视效总监的艺术指导为特效电影进行数字绘景;
2、辅助合成组按规定格式/分解要求提交。

任职要求
1、有3年以上数字绘景经验者较有优势;
2、必须具备良好的艺术(绘画)背景;
3、对合成、色彩、自然光、气氛有深刻了解。

岗位职责

1、根据视效总监/制片的指示与制作方及外包方进行沟通;
2、使用编辑软件更新内部制作成果;
3、与各部门统筹沟通,并制作员工情况表并上报部门领导。

岗位要求

1、韩语作为工作中主要沟通语言(含口译、笔译);
2、具有编辑软件使用工作经验;
3、另,英语熟练者优先考虑。

岗位职责

1、主要业务是,在CG监督和部门领导的指导下,调整制作工作过程,并制作管理工具。
2、参与公司整个生产过程的设计和优化,提供反馈,解决问题/条件的后续措施。
3、给制作提供反馈,测试新设置,为相关部门的工作流程能更加融合提供支援。
4、对技术师进行新工具的说明。
5、文件维护管理。

任职要求

1、虽然不需要制作电影和电视的经验,但有以下几个条件:
   - IT,软件工程及其他相关专家;
   - 想成为流程TD专家的自学家。
2、热情,对协作与学习有积极的想法。
3、有能力通过自己或根据指南解决技术上的问题。

技术要求

1、精通熟知爬虫。
2、下面的追加条件是加分项:
   - CGI application API (Houdini HOM or Maya Python API, MaxScript, Blender Script, Nuke PythonAPI, etc.)
   - Understanding of Unreal Engine
   - Use Python libraries (standard library, network, object database, etc.)
   - Object or SQL database API (MongoDB, mySQL, etc.)
   - 了解Object Oriented Programming 
   - 软件版本调控(git, SVN, CVS, etc.)
   - Defect tracking system (Jira, etc.)
   - GUI toolkit (Qt, wxWindows, etc.)
   - Bash or similar command line interface
   - Unix / Linux
   - Knowledge of IT / infrastructure (memory, network, etc.)

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申请之前,请准备以下信息资料:

1. 请下载公司简历样式,填写完毕后,简历及作品可直接在下方上传提交,或可发送至公司应聘邮箱:


2. 作品要求:分辨率720P (1080x720)、长度:1分钟以内、编码:MOV (h.264)、请在画面上标注该作品应聘者负责的部分使用到的软件,以及制作内容(合成、抠象、模型、灯光等)。

3. 邮件标题为“姓名_应聘岗位_工作年限”(各附件需标清姓名),作品可用大容量邮件或发送连接地址。

公司福利:
五险、公积金、带薪年假、福利年假、婚产丧津贴、奖金、聚餐津贴、员工生日。
(除此之外公司正在建立其他员工福利制度)

希望早日在团队中见到你的身影!

邮件标题为“姓名_应聘岗位_工作年限“

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